6月16日是新街机游戏《太空侵略者》首次向全世界亮相的日子。 [查看与本文相关的其他图片] Taito 发行的街机游戏《太空侵略者》于 1978 年 6 月 16 日在当时的 Taito 总部举行,并于同年 7 月左右发行并在全国发货。现已投入运营。因此,6月16日,太空侵略者的生日,被日本周年纪念协会正式认定为太空侵略者日。 《Space Invaders》是一款街机游戏,玩家在屏幕上方排队并使用可以左右移动的光束炮攻击入侵者。在发售时具有开创性的是,敌方角色不再只是目标,而是发射导弹来攻击自己的飞机。自本作以来,它成为第一款在躲避敌人攻击的同时击落敌人的射击游戏被确立为一种流派。 另外,如果击落从屏幕顶部穿过的UFO,分数会随机增加,但这其实是有规则的,一旦玩家熟练了,就可以用UFO争取高分同时防止入侵者的入侵也成为可能。当时的人们都迷上了这款游戏,它比以前的街机游戏具有更深层次的策略,并空前火爆。 在 20 世纪 70 年代末,当这款游戏发布时,购物中心和保龄球馆里都建起了带有直立式视频游戏柜和电子机器的游戏角,城镇周围的咖啡店里也建起了桌子形的柜子。一边喝咖啡和其他饮料一边玩游戏。当《太空侵略者》流行时,在咖啡馆和其他与电子游戏没有任何关系的地方引入了桌式柜子,这项工作导致电子游戏传播到日本的每个角落。它是。此外,各地还开设了24小时专卖游戏机柜的无人商店,形成了后来的大型游戏中心。 《太空侵略者》的爆红,在杂志和电视上广泛报道,造成了“侵略者”成为当时流行语的重大社会现象。 《太空侵略者》是第一款在日本社会获得广泛认可的电子游戏,是一款历史性的游戏,为当前游戏产业的崛起奠定了基础。 另外,随着本作人气的高涨,游戏利用了之前解释过的击落不明飞行物的规则来获得高分,以及当入侵者接近底层时,玩家自己的飞机可以穿过敌人的子弹。玩家们想出了独特的策略,例如通过口口相传的“名古屋射击”。像这样通过游戏发展社区,可以说是当今游戏文化的基础。 《太空侵略者》有多个版本,包括单色和彩色版本。此外,与当时的其他街机游戏一样,使用彩色玻璃纸创建屏幕伪彩色部分的橱柜也很受欢迎。 继本作取得巨大成功后,街机游戏《太空侵略者2》于1979年发售,加入了敌人被射击后分裂、玩家发现的bug技术正式化等新元素。 太空侵略者系列的街机游戏也在后来的几年中推出,包括 1985 年的《入侵者归来》和 1990 年的《十二雄伟》。 与此同时,《太空侵略者》已被移植到各种家用游戏机和移动设备上,其中包括 1985 年的 Famicom 版《太空侵略者》。对于家用游戏机来说,不仅有努力重新制作原始版本,而且许多游戏也被创建为具有独特曲折的新游戏。 《太空侵略者无限基因》于2008年作为手机应用程序发布,随着游戏的进行,不仅玩家的飞机和舞台,而且游戏系统本身也在快速发展,这是一款可以体验历史的游戏。本作品于 2009 年作为带触摸控制的 iPhone/iPod touch 软件发布,并于 2010 年由 Square Enix 作为 PS3/Xbox 360 软件发布。 同样于 2008 年在 Nintendo DS 和 PSP 上发布的《Space Invaders Extreme》是一款融合了高科技声音和酷炫视觉效果的新一代游戏,此外还配备了新的游戏系统,例如为飞机供电和 Boss 战。 《太空侵略者》它于 2009 年在 Xbox 360 上发布供下载,并于 2018 年在 PC (Steam) 上发布。 2009 年,任天堂 DS 发布了续作《太空侵略者极限 2》。截至2024年,《太空侵略者》是2020年在Nintendo Switch上发布的《太空侵略者无敌合集》的一部分,包括原版《太空侵略者第2部》、《雄伟十二》、《太空侵略者至尊》等。追溯该系列的血统。请借此机会体验一下成为日本游戏产业基础的杰作。
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