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8月16日(星期五),Studio ASU开始发行“DyingNoise”,这是一款可以区分声音的恐怖冒险游戏。价格为 450 日元,但在 8 月 23 日(星期五)之前,您可以以 405 日元(含税)的价格以 10% 的折扣购买,以纪念发售。支持的平台是PC(Steam)。 【查看与本文相关的其他图片】 在这个游戏中,玩家根据听到的“声音”不断选择正确的前进方式,旨在达到目标。录制的声音经过音频编辑软件处理,听起来相当困难。 《垂死的噪音》以神社为背景。当穿过神社入口处的鸟居时,玩家会听到声音告诉他们“向前看”和“向后看”,玩家将跟随这些声音来确定他们的行进方向。 与玩家交谈的“声音”不容易被听见,因为它与重击声混合在一起,并且具有高音调、摇摆效果。 不过,似乎没有必要惊慌。在本作中,聆听声音并做出选择的时间限制为2分钟。最长时间只有2分钟,但您可以随时结束选择。 此外,还实现了“重播功能”,允许您将听到的声音重播最多三遍。 据新闻稿称,本作的地图概念是“日本”。玩家将继续穿过鸟居,进入一个笼罩在诡异的蓝紫色雾气中的世界,但据说地图上到处都是诡计。 其中最引人注目的“招牌”是暗示游戏世界观的“真人回忆录”,以及包含有关声音的暗示的“声音记录”。 《录音》主要是一个小文字谜语,也是一个视觉享受的元素。 通过和朋友一起玩这个游戏或者观看直播,你将能够享受到每个人不同的感受,“你刚才听到了什么?”此外,它还支持外国语音,因此在日语之后尝试英语可能是个好主意。 ・关于发布索拉米米恐怖 ADV 《DyingNoise》的公告,2024 年 8 月 16 日,独立游戏开发工作室 ASU 将发布一款恐怖 ADV,可以聆听经过处理的声音,并选择是“向前看”还是“向后看”我们很高兴地宣布《DyingNoise》现已在 Steam 上推出。原价为450日元(含税),但在发售后一周内,我们将以405日元(含税)的价格提供10%的折扣作为纪念销售。 这部作品以神社为背景。当您穿过神社参道上的鸟居时,您会听到“向前看”和“向后看”的声音。这是一款注重“倾听”的游戏,你根据声音的指示选择你想要看的方向,并在瞄准目标的过程中不断选择正确的答案。 如果你只听未经处理的声音并做出选择,你就可以轻松清除它。因此,通过使用音频编辑软件处理录制的声音,使其难以听清,我们创建了一款提供创新且独特体验的游戏。它还支持海外声音。 这款游戏“Dying Noise”具有独特的游戏玩法,您可以聆听声音并重复正确的选择。 声音的核心是声音,但我们在某些部分添加了噪音,使其听起来像嗡嗡声,并且我们在整个声音中添加了高音、摇摆效果,使其变得极其难以听清。 你可以享受“听”的娱乐体验,不仅可以单独听、玩,还可以和别人一起听,为每个人的解读而兴奋,或者为自己咨询后做出的选择感到惊讶。 并不代表你一听到声音就选择它。 您需要猜测您听到的声音中的单词是什么,然后在前面和后面之间进行选择,我们实现了两个有用的功能来帮助您猜测。 一是“选择时间充裕”。您有 2 分钟的时间听声音并做出选择。不用担心,最长时间只有 2 分钟,但您可以随时结束。 另一个是“重放功能”。您最多可以聆听同一声音播放 3 次。如果您正在与听众或其他人一起听,最好进行讨论。毫无疑问,当各种单词被抛出来试图弄清楚它们听起来像什么时,这将是令人兴奋的。 本作的地图概念是“日本”。穿过鸟居,进入神社的参道,世界笼罩在诡异的蓝紫色雾气中,但光是走走逛逛就没那么有趣了。 所以我们在地图上到处都准备了技巧。其中最引人注目的“招牌”是暗示游戏世界观的“真人回忆录”,以及包含有关声音的暗示的“声音记录”。 《录音》主要是一个小文字谜语,也是一个视觉享受的元素。何不一边散步一边尝试解开招牌的谜团呢?我很期待在实际玩过之后看到剩下的技巧。 推荐给以下人群: 1:从事游戏解说/发行行业的人 这是一款充分利用听觉的游戏。我们相信每个人对他们听到的声音都有自己独特的解释,所以请留下评论来享受新的、令人印象深刻的体验。 2:不擅长恐怖游戏的人即使你不擅长恐怖游戏,如果有人陪着,恐惧感也会减半。与您的朋友、爱人或家人一起享受体验,就像进入主题公园的鬼屋一样。这可能是一个了解对方“有趣的索拉米”的机会。 游戏名称:DyingNoise 类型:Sorami Mi Horror ADV 发行商:Studio ASU 平台和 URL:Steam 价格:450 日元 兼容操作系统:Windows 64bit 预告片:SNS:关于 Studio ASU 充分利用个人开发特有的轻步法的独创性我们将于2024年5月开始我们的活动,以提供丰富的游戏体验。有2名成员。该团队由具有游戏开发经验的有栖川代表和全新团队成员克雷奥组成。 他们目前的方针是“极致简单”,专注于策划、制作和销售极其简单的游戏,以帮助更多人了解其独特的游戏玩法。 有栖川:“我们每天都在致力于研究和制作,希望为日本游戏行业创造新的玩法,并使其变得更加令人兴奋。通过第一款《消逝的噪音》,我认为现在和未来都会有新的发现我们将努力将这些发现转化为生产,并为尽可能多的客户提供新的体验,所以请支持我们!
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最后更新: 8/16(星期五) 0:00
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